60 秒!(60 Seconds!)

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不要胡乱抓取东西,做好生存计划,并注意利用紧急广播有用的提示!……在放射性尘埃避难所里利用一切可以利用的东西来生存。你可以坚持多少天?每个人都会活下来?……你会冒险出去?当几乎没有食物剩下时,谁会选择不进食?你会如何处理突变蟑螂的侵袭?

癌症似龙(That Dragon, Cancer)

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我们可以一起在这里走一会?”……癌症似龙混合了第一人称视角和第三人称视角以及点击互动的元素,请玩家在这款 2 个小时的叙事游戏放慢脚步……格林家以及其余的 Numinous 团队成员没有参与制作,但是他们非常荣幸可以成为该部影片的主题

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………”被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

小组帖子:月度挑战——festivus

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Festivus的奇迹:只要你,任何在Festivus中发生的事情都可以是奇迹!……没有比“真正的”奇迹更加荒谬的了。……只要你,游戏可以是任何你想象中的。(只要是用GMS做的。)

烛火魂灯(Final Beacon)

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(你能认出这些“神灵”?)奇观建设,漫漫长路游戏再也没有讨厌的AI和“你”抢夺奇观了。……可以说,因为讨厌AI抢奇观,所以我做了这款游戏。游戏的奇观分两种。1、魂灯。……没有惊吓的桥段,也没有复杂的计算。只希望玩家们能够获得简单的快乐!

格温传奇(The Legend of Gwen)

indienova.com/steam/game/2179460

"恶魔没有犹豫两次,就开始从学校吸收他所能吸收的一切!这时,谁来教格温有关巫师的知识?……她能自己学习?她能克服邪恶的障碍,恢复学校?……*由于游戏的高难度,增加了不同的帮助箱和一个老板猎人*增加了检查点魔法(在计时关卡中不可用)*可以使用两个角色的游戏模式

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

就像你很努力读书了,然后考试却只11分(满分150)。这难道不是证明自己比别人蠢?……怎么才好。……搞不定,真怀疑自己有没有创作角色的能力算了,好歹强行凑了8个boss,就像序言的近20个小怪,其实最终效果还不错的就一两个

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

indienova.com/u/homemade/blogread/9744

V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……在过去的几天,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

此番声明,更多只是影响了 Taptap 自身运营以及海外游戏的利益,因为玩家再也没有便捷地玩耍海外游戏的渠道……作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

PHC已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线

版本:Early Access


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